¡Hytale por fin está en nuestras manos! Desde el lanzamiento en Early Access el 13 de enero de 2026, los desarrolladores de Hypixel Studios han estado trabajando sin descanso para pulir la experiencia. A lo largo de enero se desplegaron una serie de hotfixes críticos para solucionar problemas de rendimiento, conectividad y estabilidad.
Puedes leer el post oficial completo aquí: https://hytale.com/news/2026/1/hotfixes-january-2026.
Rendimiento y Visuales: Un Orbis más fluido
La última actualización del 28 de enero se centró fuertemente en refinar el rendimiento del motor, especialmente para jugadores de PC:
- Optimización NVIDIA: Reducción significativa de stuttering y lag de entrada específicamente en tarjetas gráficas NVIDIA.
- Precisión de Sombras: Arreglados varios problemas de visualización relacionados con cómo se renderizan las sombras en el juego.
- Tareas en segundo plano: Optimizada la programación de tareas para mejorar el rendimiento general del cliente.
Conectividad: Modo offline inteligente
Lanzar un mundo multijugador masivo no es tarea fácil. Para evitar que los jugadores se queden atascados en pantallas de login, el equipo implementó varios trucos ingeniosos:
- Cambio automático a offline: Si falla la autenticación o una sesión se invalida, el juego ahora cambia automáticamente a modo offline en lugar de quedarse colgado.
- Alerta de sincronización de hora: El launcher ahora te avisa si el reloj de tu sistema está desincronizado, que era una de las principales causas de errores de “token inválido” y fallos de autenticación.
- Fiabilidad en el login: Mejoras generales en la estabilidad del servidor y la infraestructura de red para manejar el enorme volumen de nuevos jugadores.
Mejoras de Gameplay y Correcciones de Bugs
Varios bugs de “calidad de vida” que aparecieron durante la primera semana ya han sido eliminados:
- Navegación: La brújula ha sido recalibrada para que vuelva a apuntar a las ubicaciones correctas.
- Combate: Arreglados bugs de interacción y disparos fallidos que afectaban específicamente a las ballestas.
- Modo Creativo: Mejorada la lógica de colocación de bloques para los constructores.
- Teletransportadores: Corregido un error lógico que podía atrapar a los jugadores en un bucle infinito de teletransportación.
Estabilidad: Desde cubos hasta la creación de personajes
Algunos de los crashes más “peculiares” ya han sido resueltos oficialmente:
- El crash del cubo: Usar un cubo podía anteriormente crashear el juego y romper las mesas de trabajo cercanas. Nota: Puede que necesites reemplazar tus mesas de trabajo para arreglarlas.
- Creador de personajes: Arreglado un crash específico que se producía al seleccionar ciertos peinados seguidos de cejas.
- Acceso global: Resuelto un problema de lanzamiento que impedía a jugadores en Noruega iniciar el juego.
- Soporte internacional: Tomar capturas de pantalla ya no crashea el juego para usuarios con caracteres no ingleses en los nombres de carpetas de Windows.
Seguridad e Infraestructura
- Protección de nombres de usuario: Parcheada una vulnerabilidad que permitía a los jugadores falsificar visualmente sus nombres de usuario en el juego.
- Caché global: Mejorado el sistema de caché global de parches para garantizar descargas más rápidas para todos.
- Servicios de email: Actualizado el sistema de correos para manejar el alto volumen de verificaciones de cuentas.